Facebook向蘋果「捅刀」 宣布不向內容創作者收費

加拿大都市网

FILE PHOTO: The entrance sign to Facebook headquarters is seen in Menlo Park, California, on Wednesday, October 10, 2018. REUTERS/Elijah Nouvelage/File Photo

(■到2023年之前,Facebook不會向內容創作者收取費用。資料圖片)

在傭金這件事上,Facebook暗戳戳「針對」上了蘋果。據彭博社報道,當地時間7日,就在蘋果全球開發者大會召開之前,臉書(Facebook)首席執行官扎克伯格宣布,到2023年之前,Facebook不會向內容創作者收取費用。這是Facebook去年一項政策的延續,該公司當時承諾,在2021年之前都不會對內容創作者收費。

扎克伯格表示,為了幫助更多創作者在Facebook平台上謀生,至少在未來兩年內,Facebook付費線上活動、粉絲訂閱、徽章以及即將推出的新聞服務等都將對創作者免費。

同時扎克伯格還表示,該公司將為創作者推出一個新的接口,展示不同的費率政策如何影響他們在該平台上的收入。

疫情期間,Facebook和其麾下Instagram鼓勵實體商家在社交平台上銷售產品。目前,Facebook並未對商家收費。

但分析師指出,扎克伯格希望憑此建立起商家對社交平台的依賴,從而使平台在疫情結束之後仍有深遠影響,屆時扎克伯格才會考慮向商家收取傭金。

不過,Facebook最終還是會採取傭金模式,但扎克伯格承諾,Facebook抽取的傭金比例將低於蘋果等公司所採取的30%抽成,「低於蘋果和其他公司的30%」。

以蘋果為代表的公司通常採取30%的抽成比例,雖然蘋果對滿足一定條件的開發者會將傭金比例降至15%,但一直以來,蘋果都因為App Store 30%的抽成比例而飽受應用開發者詬病,與《堡壘之夜》開發商的訴訟大戰更是引發了廣泛關注。

在上個月審理的Epic Games訴蘋果App Store案件中,一位蘋果公司高管作證,《堡壘之夜》上架App Store的兩年間,蘋果通過30%內購抽成政策,從這款遊戲中賺取的傭金超過1億美元。
雖然在那之後蘋果宣布了新政,稱對滿足一定條件的開發者會將傭金比例降至15%,但無論是應用程式開發者還是監管機構,都認為蘋果的抽成比例過高,涉嫌濫用壟斷地位。

事實上,蘋果在世界多地都面臨反壟斷訴訟。當地時間4月27日,俄羅斯反壟斷局發佈通告稱,蘋果公司違反俄羅斯反壟斷法,將被處以約合1200萬美元的罰款。

該局認定,蘋果公司濫用應用程式市場的主導地位。首先表現為妨礙研發人員研發家長監控應用程式,其次,蘋果應用商店的准入規則不夠透明。

此外,據英國《金融時報》報道,當地時間4月30日,歐委會的初步調查結論顯示,蘋果公司強制流媒體音樂應用開發者使用其移動應用商店的應用內購買系統提供訂閱專案,並從中抽取30%的高額傭金。同時,蘋果公司的移動應用商店規則也限制了開發者告知消費者其他的訂閱途徑。這是歐盟首次對蘋果公司提出反壟斷訴訟,可能導致蘋果公司被處以高達其全球營收10%的罰款,而在2020財年,蘋果營收為2745.15億美元。

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