赶E.T.热潮一铺清袋 游戏机始祖谋东山再起

加拿大都市网

SOURCE都市报

▲史提芬史匹堡执导的电影大热,雅达利豪斥2500万美元买下版权制作游戏,埋下“雅达利崩溃”伏笔。

今时今日,电子游戏是不少人的“良伴”,上街可以打,回家也可以打。如果不想一个人打,可以在网上连线打。但回想三、四十年前,电子游戏实属“稀世珍宝”,想打机就要去“街铺”。直至1972年,电视游戏机始祖雅达利(Atari)出现,颠覆整个电子游戏界。雅达利被视为电子游戏界传奇,开创电视游戏机先河,手执业界牛耳,曾创下年销售额20亿美元的辉煌成就,风靡一时,大家熟悉的任天堂(Nintendo)、世嘉(SEGA)及索尼(Sony)等电子游戏商也只是后辈而已。

1982年,雅达利豪斥2500万美元买入知名电影《ET外星人》版权,推出相关游戏大滞销,触发“雅达利崩溃”(Atari Shock),导致公司迅速衰落,陷入财困的局面,甚至濒临破产。
    

最近,雅达利欲重拾昔日光环,推出复刻版主机Atari VCS给粉丝预订,并提供百多款经典游戏。然而面对激烈的市场竞争,和对手令人目炫的尖端技术,雅达利能否卷土重来,拭目以待。

撰文:韦宁

对于年轻游戏玩家,莫说未必玩过“雅达利”主机,甚至听也未听过,即使是年长一辈的“机迷”,或许也只是听过,真正玩过的可能不多。这其实并不奇怪,皆因雅达利当红年代是上世纪70年代尾,80年代初,当时游戏机根本未普及,到游戏机真正打入大众市场时,雅达利几乎已在业界消失。
1971年,两名年轻人泰德达布尼及布殊内尔创办了雅达利前身Syzygy,更开发了世界上第一个商业化街机游戏。翌年,两人正式创立雅达利,以街机游戏《乓(Pong)》打响名堂。雅达利这款以乒乓球为卖点的游戏,乘中、美乒乓外交的势头大卖,连苹果教主乔布斯,亦曾是雅达利的头号粉丝,更在雅达利工作。

创首部商业街机

▲雅达利现任行政总裁Fred Chesnais去年接受传媒访问时直言,公司正研制新主机,希望卷土重来。

除开发游戏外,雅达利同时有研发电视电游戏主机,当中以41年前推出的旗舰机《Atari 2600》最为卖得,全球销量估计大约有3000万部。当年流行一时的游戏,例如1976年上架的《Breakout》和1982年面世的《亚尔的复仇(Yars’Revenge)》等,都是出自雅达利之手。

游戏及主机业务迅速冒起,带动雅达利一度成为全美发展最快的公司。但“刹那光辉不是永恒”,著名导演史提芬史匹堡的《ET外星人》大热,雅达利看准商机豪花2500万美元买入其版权,在1982年的圣诞推出相关游戏。

ET游戏大滞销

雅达利本来信心满满,短短两个月便生产了400万套游戏卡带,结果只卖出150万套,顿时令美国消费者对游戏质素失去信心,拖累主机销量都劲缩超过九成,市场更将这场席卷整个游戏市场的崩塌事件,命名为“雅达利崩溃”(Atari Shock),公司从此一落千丈,虽然仍能在1986年成功上市,但弱势已成。雅达利由盛而衰,最主要的是上世纪80年代,日本3大电子游戏开发商兴起,包括任天堂、世嘉及索尼。其中任天堂与世嘉当时同样主打家用主机,与雅达利是直接竞争者。由于任天堂的“红白机”和“灰机”热卖,世嘉新一代主机(SEGA Mark 3)同样来势汹汹,雅达利立即给比下去。踏入90年代,索尼的PlayStation大举进入市场,靠高画质杀出一条血路,美国本土又有微软的xBox冒起,令雅达利豪无反抗余地。

▲任天堂的红白机在90年代风靡全球,称霸电视游戏界。

推复古机试水温

一直挨打的雅达利曾四度易手,但业务始终无起色。 5年前,雅达利与其3间子公司终于向美国法院申请破产保护,希望借此与法国母公司Atari SA画清界线,免受母公司债务缠身所带来的影响。经过四年重整,雅达利终于“重出江湖”,打出“怀旧牌”,推出当年名噪一时的主机“Atari VCS复刻版”,名为“Ataribox”。

上个月底,雅达利以“早鸟”价格199美元,开始接受机迷预购“Atari VCS复刻版”,并于短短6个小时内,吸引超过5000人预购,集资金额其后迅速达到200万美元(约1570万港元)。雅达利早前亦已确认与AMD合作,提升游戏机画质,以及支援可扩充储存容量等升级技术。复刻版主机除了提供黑色塑胶外观设计的Onyx Edition外,还提供木质经典外观设计的限时收藏版,最快要到明年春季,机迷才会收到货。

雅达利今次皇者再临,以“Atari VCS复刻版”打头阵希望重拾昔日光辉。为了配合
新机出笼,雅达利推出包括《爆破彗星(Asteroids)》、《蜈蚣(Centipede)》、《Breakout》、《飞弹指挥官(Missile Command)》、《重力战机(Gravitar)》与《亚尔的复仇(Yars’ Revenge)》等百多款经典游戏。分析人员认为,今天的游戏市场竞争性极大,雅达利要异军突起,单靠怀旧绝对不够,必须在怀旧中展现新思维,才能留住机迷的心,在激烈的竞争中分一杯羹。

滞销卡带埋沙漠

▲一直有传闻雅达利当年将卖剩的ET外星人游戏卡带埋在沙漠,2014年微软拍纪录片到现场挖掘,证实了此传闻。

1982年是雅达利盛衰分水岭,急于推出的《ET外星人》游戏被机迷形容为“史上最烂”,直言游戏本身的内容太过“松散”,当中有不少细节须要优化,有的细节甚至尚未完成,往往令玩家不知所措,继而愤怒、不安和厌恶,最后选择放弃继续玩。

游戏滞销,有传公司在1983年将余下的《E.T.外星人》游戏卡带,运送到新墨西哥州的沙漠埋下。直到2014年,Fuel Industries与Xbox Entertainemnt Studios决定共同推出一个探究“Atari之墓”的纪录片,名为《雅达利:游戏结束》(Atari:Game Over),到墨西哥州沙漠一带挖掘,真的挖出了大量《ET外星人》游戏卡带,证实了这个都市传言。

事实上,雅达利为赶E.T.热潮而“粗制滥造”,令游戏本身未臻完善,最终弄至惨淡收场,导致后来者如任天堂、索尼及世嘉等都汲取教训,力求游戏完善后才会推出市场。

 

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