買不了TikTok錢不能閑 微軟巨資買了這家公司

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遊戲是世界上規模最大、增長最快的娛樂形式,該行業2021年的年收入預計將超過2000億美元。隨着遊戲行業從以設備為中心的時代轉變為以玩家為中心的時代,新技術提供了在任何設備上與朋友一起玩遊戲的自由,微軟於美國當地時間周一宣布計劃收購互動娛樂公司ZeniMax及其遊戲工作室貝塞斯達(Bethesda Softworks)。

其中,ZeniMax是世界上最大的私人持股遊戲開發商和發行商之一,而貝塞斯達工作室則是廣受好評和暢銷的遊戲創造者,其中包括《The Elder Scrolls》和《Fallout》等。貝塞斯達為Xbox帶來了令人印象深刻的遊戲、技術、人才組合,以及轟動一時的商業成功記錄。根據協議條款,微軟將以75億美元現金收購ZeniMax。

由於在內容、社區和雲計算方面的獨特投資,微軟的遊戲戰略與其他公司不同,它使人們能夠在他們想要的任何地方,與他們想要的任何人一起玩他們想玩的遊戲。遊戲是微軟的主要增長引擎,遊戲正在推動Xbox Game Pass等新的雲遊戲訂閱服務,Xbox Game Pass的訂戶已超過1500萬,達到了一個新的里程碑。

隨着貝塞斯達工作室的加入,微軟的創意工作室團隊將從15個增加到23個,並將把貝塞斯達的標誌性特許經營權添加到Xbox Game Pass中。這包括微軟打算將貝塞斯達未來的遊戲帶入Xbox Game Pass,同時這些遊戲在Xbox或個人電腦上推出,比如貝塞斯達遊戲工作室目前正在開發的、備受期待的新太空史詩遊戲《Starfield》。

微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:「遊戲是娛樂業中最廣泛的類別,因為世界各地的人們都會轉向遊戲來與朋友聯繫、社交和玩耍。高質量的差異化內容是Xbox Game Pass增長和價值背後的引擎,從《我的世界》到《飛行模擬器》都是如此。作為一家久經考驗的遊戲開發商和發行商,貝塞斯達在每一類遊戲上都取得了成功,我們將共同推進我們的雄心,為全球30多億遊戲玩家提供支持。」

微軟遊戲執行副總裁菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示:「對於Xbox粉絲來說,這是一個令人敬畏的時期。僅在過去的10天里,我們就發佈了兩款新遊戲機的細節,這兩款遊戲機明天就會開始預購,在Xbox Game Pass Ultimate中推出了雲遊戲,現在我們正在對我們戰略中最關鍵的部分——遊戲領域進行另一項投資。一代又一代的遊戲玩家已經被貝塞斯達產品組合中的特許經營權迷住了,而且在未來的幾年裡,作為Xbox的一部分,這種情況還將繼續下去。」

計劃中的收購包括ZeniMax遍布全球的出版辦公室和開發工作室,擁有超過2300名員工,其中包括Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog和Roundhouse Studios等。貝塞斯達廣受好評的暢銷遊戲系列包括《The Elder Scrolls》、《Fallout》、《DOOM》、《Quake》、《Wolfenstein》以及《Dishonored》等。

貝塞斯達母公司ZeniMax成立於1999年,由董事長兼首席執行官羅伯特·A·阿爾特曼(Robert A. Altman)創建。貝塞斯達的結構和領導層將繼續存在。阿爾特曼說:「對於這家公司、我們的員工以及我們的粉絲來說,這是激動人心的一天。幾十年來,我們與微軟一直保持着密切的合作夥伴關係,這筆交易是這些年合作的自然發展。今天的大贏家是我們的粉絲,我們正在繼續開發我們的AAA級遊戲,但現在有了微軟的規模和整個遊戲棧,我們的遊戲只會變得更好。」

微軟這筆交易須遵守慣常的成交條件,並須完成監管審查。微軟預計收購將在2021財年下半年完成,對2021和2022財年非GAAP營業收入的影響微乎其微。非GAAP不包括採購會計調整的預期影響,以及整合和交易相關費用。(騰訊財經)

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