【視頻】《堡壘之夜》被下架 EPIC打響手撕蘋果第一槍

加拿大都市网

​​最近,Epic一邊在瘋狂送遊戲,一邊就像吃了槍葯一樣,同時跟蘋果和谷歌懟上了。

事件的起因是Epic不滿蘋果App Store和谷歌Play商店30%的抽成政策,於是在《堡壘之夜》的手游版本中擅自增加了「直接付款」功能。這個全新的充值渠道將徹底繞過平台方,而Epic也會從中獲得全部的充值收益。為了鼓勵玩家使用這個渠道,Epic還降低了「直接付款」的充值價格——比如充值同樣的點數,通過App Store玩家需要支付10美元;但通過Epic的專用渠道,玩家只需支付8美元。

很明顯,這樣的操作觸了平台商的逆鱗——蘋果和谷歌先後下架了《堡壘之夜》。作為回應,Epic則把蘋果和谷歌告上法庭,並在公關場上展開了猛烈的輿論攻勢。

Epic山寨了當年蘋果著名的《1984》廣告,反過來用於諷刺蘋果「壟斷」。

根據Epic發表的「聲討檄文」,他們認為30%的「平台稅」是個既不合理、也不公平的政策,理由主要有以下兩個方面:

其一,萬事達、Visa、Paypal等支付平台最多只會對交易抽取2.5%到3.5%的手續費,但是蘋果和谷歌的「平台稅」卻高達30%——這是明顯高於市場正常水平的。

其二,平台稅政策並非對所有APP一視同仁。在亞馬遜、麥當勞、Uber等App上發生的交易不但不需要交30%的平台稅,而且還可以使用這些商家各自的支付渠道。在Epic看來,既然人們使用手機購物、點餐、打車都不需要給平台商付錢,那麼憑什麼偏偏在手機上打遊戲就需要支付這筆費用?

    

並不是所有的APP都一視同仁地需要支付「蘋果稅」並不是所有的APP都一視同仁地需要支付「蘋果稅」

在這兩大科技公司當中,蘋果更是成為了Epic的重點批判對象。在他們看來,iOS完全封閉的生態系統徹底阻斷了用戶從其他渠道安裝APP的方法,而這也為蘋果的「壟斷」和漫天要價提供了便利。

值得一提的是,硬懟平台商的抽成政策已經不是Epic第一次幹了。從創立Epic遊戲商店至今,他們就一直在怒斥同樣有着30%抽成比例的Steam。從這個意義上來說,正面挑戰蘋果和谷歌的行為雖然看起來不可思議,但倒也挺符合Epic的調性。

早在Epic商店建立的時候,他們就開始怒斥Steam的30%抽成早在Epic商店建立的時候,他們就開始怒斥Steam的30%抽成

不過話又說回來,Epic贏得這種訴訟的概率其實微乎其微。畢竟《堡壘之夜》手游是在別人搭建的平台里運營——不論你對平台方制定的規則如何不滿,只要這個規則本身不違法,你就有義務遵守。這就好比在買東西的時候,你可以因為嫌商品貴而不買;但是僅僅是因為不滿價格而把商家告上法庭,就有些說不過去了。

而假如Epic要以「壟斷」的名目提出主張,則會面臨極高的舉證難度。對谷歌來說,安卓系統是完全開源的,用戶原本就可以繞過谷歌Play商店自由安裝自己想要的APP。事實上,絕大多數安卓平台上的《堡壘之夜》都不是從谷歌商店下載的。對蘋果而言,iOS系統雖然是封閉的,但是蘋果手機的用戶在總數量上只佔整個智能手機市場的很少一部分,這個比例遠遠達不到「壟斷」的標準。此外,谷歌、蘋果等科技巨頭幾乎每天都在全世界面臨各種反壟斷訴訟——在處理這類官司方面,他們早已駕輕就熟。

App Store是iOS下載《堡壘之夜》的唯一渠道App Store是iOS下載《堡壘之夜》的唯一渠道

毫無疑問,Epic的做法肯定能贏得一些玩家和開發者的好感——但這麼做是否划算,可能就得畫上個問號了。《堡壘之夜》畢竟是當今全世界最賺錢的遊戲之一,下架後每一天的損失恐怕都堪稱「天文數字」。

當然,這件事對平台商,尤其是蘋果公司來說肯定也非常憋屈。一方面,App Store已經成為了蘋果公司僅次於售賣iPhone的第二大收入來源,為了維護這顆搖錢樹,蘋果公司必須對Epic保持強硬。但是另一方面,《堡壘之夜》這一頂級遊戲的缺失,肯定會在一定程度上降低iOS設備對新用戶的吸引力。大家不妨想像一下,假如《王者榮耀》或者《和平精英》無法在iPhone上運行,會有多少蘋果用戶轉投安卓陣營?

在2019年,《堡壘之夜》是全球收入最高的遊戲在2019年,《堡壘之夜》是全球收入最高的遊戲

對於「30%的抽成比例能否接受」的話題,目前網絡上的觀點大致分為兩派。

一部分人認為,App Store畢竟跟萬事達、Visa、Paypal等支付機構有着本質的不同。除了提供支付渠道之外,蘋果還提供了開發工具、銷售平台等額外的服務和價值,而這也的的確確幫開發者節省了大量時間、金錢、精力。更何況除了蘋果之外,Valve、索尼、微軟、谷歌均採用了30%的分賬比例,而且多年運作下來都非常健康。存在即是合理——因此這部分人認為平台商30%的分賬比例是可以接受的。

App Store雖然方便,但是展出的位置畢竟有限,實力較弱的中小開發者其實很難從蘋果的推薦規則中獲益

另一部分人則主要以中小開發者為主。在他們看來,30%是個不公平到荒謬的分賬比例。誠然,蘋果提供了開發工具——但是對中小開發者來說,假如蘋果不提供工具,開發者從一開始就沒辦法在這個平台上開發應用。在他們看來,「提供工具」應該是蘋果的份內之事,而非額外抽成的借口。App Store這個數字市場雖然方便,但是每天都有成千上萬的應用上架,推薦位又是有限的,絕大多數中小開發者的APP甚至沒有機會被用戶看到。既然這個平台沒有、或者很少惠及中小開發者,那麼憑什麼所有人都要接受這麼高的抽成比例呢?

根據Epic發表的聲明,他們這次並不打算在支付渠道上做出任何讓步,儼然一副要跟蘋果、谷歌死磕到底的態勢。至於接下來的事態會如何發展,我們就拭目以待吧。(遊民星空,圖片來源網絡)

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