多玩一会游戏怎么就成“精神病”了?

加拿大都市网

晚饭后,32岁的赵鹏像往常一样,喊上几位好友一起玩“吃鸡” 游戏。赵鹏在辽宁沈阳一家银行工作,平时压力大,他喜欢玩游戏“解压”,每周平均游戏时间32小时,中午玩手游王者荣耀,晚上玩绝地逃生。在等待游戏进入时,他看到一条新闻:游戏成瘾被世界卫生组织列入精神疾病! “我多玩一会儿游戏就成『精神病』了?” 赵鹏对此颇为不解。

什么样的状态该被确诊为“游戏成瘾”? 什么程度该去医院治疗?

《工人日报》报道,像赵鹏这样,中国4.21亿网络游戏玩家心中都会有这些疑问。连日来采访多位游戏玩家、精神卫生科医生和社会学专家,他们称,游戏成瘾成因复杂,不应一概认定为精神疾病,预防和治疗还需各方“群防群治”。

“这说的不就是我儿子嘛!”看到这则消息时,大连市家长刘轩雨更焦虑了。刘轩雨是单亲妈妈,工作忙碌而无暇照顾孩子,家里12岁的儿子小明整天拿着iPad玩王者荣耀,一玩就是好几个小时,有时候作业不写、饭也不吃。小明为买游戏皮肤、装备已花了8000多元。 “我儿子说玩游戏就得花时间,还得花钱。他问我要钱,有时嫌麻烦我就直接告诉他银行卡密码。” 刘轩雨说。最近她预约了医生,想带小明去看看。

在中国,是否判定“游戏成瘾”为一种疾病的争议更大。 2008年,由当时的北京军区总医院制定的中国首个《网络成瘾临床诊断标准》通过了解放军总后勤部卫生部的专家论证,但是未获得当时卫生部和中国精神医学学会的认可。如今,游戏成瘾列为精神疾病引出新一轮争议:什么样的状态该被确诊为“游戏成瘾”?什么样的程度该去医院治疗?

WHO表明,持续至少12个月就可确诊,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。赵鹏质疑说:“我从读研究生就开始玩,DOTA、英雄联盟、王者荣耀……到现在8年了。按逻辑算是重度患者,可我工作也找了,老婆也娶了,儿子都两岁了,难不成还要去医院进行强制治疗?”

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