【星島影評】《HOPE:逆襲希望港》野心不斷膨脹,故事無力收場

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【星島影評】羅泓軫(Na Hong-jin)執導的最新怪獸電影,以兩條平行故事線展開:在一個偏遠村落,警署署長正調查一宗神秘事件;另一邊廂,一支狩獵隊則追查連串動物死亡事件的起因。隨着兩條故事線逐步推進,懸念不斷加深,情節卻也愈來愈荒誕離譜,最終令全片失去焦點。

文:Captain A1

《HOPE:逆襲希望港》前半段頗為引人入勝,可惜其後為了拉長片長,反覆沿用同類電影的慣常套路,漸漸令人看得不耐煩。電影起初有效利用聲音設計營造緊張氣氛,但這些段落拖得太長,令這種手法愈來愈不像精心安排的敘事策略,反而更似用來掩飾電影本身的不足。

待怪物的真面目完全展露,問題便更加礙眼。電腦特效的質素差得令人意外:表面紋理解像度偏低,動作僵硬,光影更有明顯不協調之處,暴露出影像合成的粗疏。這些視覺效果非但未能令觀眾更投入電影,反而不斷以突兀的姿態搶去注意力,令人難以融入故事。

 

怪物的力量和速度亦前後不一,削弱了牠們每次現身時應有的緊張感。牠們的能力彷彿隨着場面需要而任意改變,令人難以相信片中人物真的身陷險境。

撇開上述問題,動作場面其實拍得不俗,鏡頭運動充滿動感,聲音設計亦相當出色。可惜,動作戲不斷重複,久而久之令人麻木;尤其當人物面對甚麼風險、成敗有何代價都交代不清,甚至彷彿根本不存在時,場面便更難產生張力。礙眼的視覺特效又進一步削弱這些段落的效果,在本應推高刺激感與緊張氣氛的時刻,一次又一次令觀眾齣戲。

然而,全片最大的問題,或許還是始終未能確立統一而連貫的風格。《HOPE:逆襲希望港》由傳統恐怖片路數,轉向喜劇、動作,最後更走進科幻領域,隨着故事發展,不斷糅合愈來愈具野心的構想。這種層層升級的安排,起初確實令人難以猜透故事走向,但調子不斷轉換,最終卻令電影顯得散亂失焦。故事一再加入更宏大、更大膽的點子,直至多得連作品本身也無法駕馭。

來到末段,觀眾不禁疑惑:製作團隊究竟打算如何將這一切收攏起來?可惜,《HOPE:逆襲希望港》就這樣戛然而止,彷彿連電影自己也意識到,這回實在貪多嚼不爛。片尾字幕升起時,許多疑問仍未得到解答,留給觀眾的不是滿足,而是錯愕。

到頭來,《HOPE:逆襲希望港》與其說是一部完整的電影,倒更像一個龐大故事的序章。它拋出大量疑問,卻鮮有答案,似乎只顧為續集鋪路,而非為自身提供一個令人滿意的結局。假如續作最終未能成事,本片便會落在一個尷尬的位置:一部野心十足卻欠缺焦點的作品,花了大量時間建構更宏大的世界觀,卻沒有帶來足夠的滿足感,回報觀眾一路追看的投入。

T05

 

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