據持有迪斯尼價值2200萬美元股份的Nick Licouris稱,迪斯尼會抓住目前的一個有利局面——在動視暴雪股價下行的階段將其列為重點收購目標。消息一出,即成熱議話題。
剛剛完成一筆713億美元收購21世紀霍斯(FOX)的交易,又要對市值達到350億美元的動視暴雪下手?首先,這則來自Gerber Kawasaki的Nick先生所宣稱的內容「私心」很重,據調查,Nick的公司還持有430萬美元的動視暴雪的股份。新浪財經新聞報道,意味着,這是一個能從迪斯尼收購動視暴雪中受益的人傳出的消息,可信的程度值得打上一個問號。
事實上迪斯尼收購動視暴雪,是有一套合理的邏輯的,無怪乎市場會因為一條非官方未被證實的消息引起如此火熱的關注。
迪斯尼對21世紀霍斯的資產收購交易是在今年3月20日完成的,因此公開的2019季度財報中也包含了霍斯以及Hulu在內的11天經營業績。總營收149.2億元,同比增長2.6%,後者貢獻3.7億美元。
盈利能力方面,截止於2019年3月30日,公司營業利潤33.9億美元,利潤率22.7%;調整後凈利潤26.3億美元,凈利率17.6%,調整後EPS為1.61美元,超過了摩根大通分析師之前的預期。
完成了對霍斯這宗為時兩年,總價達到712億美元的併購案之後,迪斯尼也正式成為了全球最大的娛樂傳媒帝國。在市值方面,迪斯尼已經達到2516億美元,而曾經一度接近超越迪斯尼的NETFlix正深陷盈利沼澤,市值1600億美元,被迪斯尼甩開了超過900億美元的差距。而如此龐大的娛樂帝國卻有着一塊短板—遊戲,這也是「收購暴雪」這則消息能夠不脛而走的原因之一。
眾所周知,迪斯尼在遊戲領域裏的表現只能用失敗來形容,幾年前先後關閉了旗下Black Rock和Junction Point等多個工作室。迪斯尼CEO Bob Iger 稱,目前迪斯尼在遊戲行業的重心會是IP授權,而非遊戲發行。可以看出,至少目前迪斯尼對進軍製作遊戲領域並沒有什麼野心。
但對於迪斯尼來說,重新回到遊戲行業的牌桌上,是值得被考慮和探討的。
對遊戲發行的心灰意冷,在此前可以基本歸咎於公司管理層缺乏對遊戲行業的認知和經驗。而從此前收購盧卡斯影業和漫威的案例來看,迪斯尼在收購併購這一塊的業務能力很是突出,即能整合好工作,也能不傷害到原有公司的創意文化,從這個角度來說,收購某一個擁有製作大熱遊戲能力的公司並非毫無可行性。
根據調查顯示,幾乎在迪斯尼每推出一部大熱影視作品上映後,都會有獲得IP改編的同期遊戲在發售,但那些遊戲的製作水準卻反響平庸。如此這般,雖然迪斯尼通過IP授權獲得了一部分收入,但這對大熱IP的消耗從長遠角度來看,是一種浪費,頗有一種身在金山不自知的遺憾。
與之形成鮮明對比的,就是索尼了。後者去年出品的《漫威蜘蛛俠》不僅成為PS4平台去年最暢銷幾款遊戲之一,且獲得了TGA年度最佳遊戲提名,可謂是名利雙收。
名下有着包括漫威、阿凡達、星戰等一系列具有遊戲大作潛力的IP的迪斯尼,如果再收入暴雪這樣同樣擁有如魔獸、守望先鋒等大熱IP的遊戲發行商,只有產出的遊戲品質沿襲暴雪出品的好評,不難斷定迪斯尼在遊戲行業也將收穫巨大成果。
因此,從商業角度來講收購一家成功的例如暴雪這樣的遊戲發行商去彌補這一短板,似乎是可行的。然而,目前迪斯尼的重心應該是收購霍斯之後的一系列整合工作,以及在流媒體業務上應對來自Netflix的競爭。