本報記者王學文報道
一部以電子遊戲《我的世界》(Minecraft)為背景、探討兩代人之間親子關係的舞台劇《我的》(Mine),將於11月14日至17日晚上,在本拿比夏寶藝術中心(Shadbolt Centre)首演。主創人員之一、華裔演員蕭逸南(Remy Siu)周三接受本報專訪時表示,劇組還計劃明年3月前往英國倫敦和劍橋演出。
《我的世界》是一款風靡10歲至45歲玩家的電子遊戲,玩家可以在一個三維世界裏用各種方塊,建造建築物或物品。舞台劇《我的》的主創人員之一、藝術團體Theatre Replacement藝術總監山本(Maiko Yamamoto),就是因為11歲的兒子沉迷該電玩,而激發了她的創作靈感,創作出這舞台劇。
兒子沉迷電玩激發創作靈感
故事從格倫德爾(Grendel)的母親向貝奧武夫(Beowulf)復仇的故事開始。他們前往樹林里的一片空地,而在附近一個城市,一個機械人刺客從2029年返回1984年,摧毀了一個尚未出生的女子和她的兒子。他們的未來,將由機械人將人類拯救出來。隨着故事的展開,現實中的人物故事從景觀中浮現出來,格倫德爾變成一個愛玩電子遊戲的孩子,媽媽保護兒子本能則演變成一次失敗的家庭之旅。穿越的劇情向觀眾展示了一個陌生的領域,從而重新審視及認識現代社會的親子關係。
45歲的山本表示,身為母親,她曾擔心兒子過於沉迷電玩,但在兒子的推動下,她也開始一起玩,兩母子在遊戲中共同創造了另一個世界。儘管在那個世界中她仍是家長,但和兒子之間的關係卻似乎出現了一些變化。
因為兒子在遊戲中的功力比山本深,當山本還在費力興建一幢小房子時,兒子北斗已經建起了旅館甚至帝國。兒子還告訴山本甚麼時候該去睡覺,或是製造藥水,令山本可以在黑暗中看到東西。
在劇中擔綱多個角色的主創人之一的蕭逸南表示,《我的》正是由山本和兒子之間的真實生活為靈感而創作,而孩子熱衷電玩、引發家長擔憂現代很多家庭都會面臨的問題。他們希望能通過此劇,激發公眾對代溝以及親子關係的深入思考,亦特別鼓勵家長與孩子一起觀賞。不過,蕭逸南指出,該劇並未給出任何結論,告訴父母或子女在面對電玩時「應該」或「不應該」怎樣做,答案是開放的。
各演員飾演多個角色
生長於大溫的蕭逸南表示,他幼時也有與劇情類似的經歷,由於父母要上班,他兒時大部分時間與祖父母一起度過。而來自香港的祖父母因不擅英文,很少帶他出去玩,造成他兒時很多時間都是在家中玩電子遊戲,相信父母也非常擔心。
他又表示,《我的》將由他和山本在內的3位主創人,以及5名10至45歲的《我的世界》遊戲玩家共同擔綱演出,幾乎每人都一人飾演多個角色。劇中還特別繪有溫哥華的Minecraft地圖,裏面有很多溫市地標建築,極具本地特色。此次舞台劇《我的》在本拿比上演屬全球首映,劇組還計劃於明年3月,赴英國倫敦及劍橋演出。
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