官媒狠批《王者榮耀》負能量似精神鴉片 騰訊一天蒸發近千億

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■《王者榮耀》在今年5月榮登全球最賺錢遊戲。

本報訊 騰訊旗下有國民遊戲之稱的手機遊戲《王者榮耀》,雖被喻為最賺錢的手游,不過,4日卻被官方媒體人民網連發兩文狠批,指該遊戲令未成年孩子沉迷,不斷發放負能量,扭曲價值觀及歷史觀,需受監管。消息打擊騰訊股價曾大挫逾5%,收市跌逾4%,創去年2月11日以來最大單日跌幅,市值急速蒸發近1,100億元(港幣,下同),摺合人民幣近千億元,累一眾手游股陪跌。分析員預計,官媒高調打壓下,騰訊股價短期內將受壓。

■ 由於人民網一天兩度狠批《王者榮耀》遊戲,令騰訊股價大跌。

騰訊4日亦就官媒的批評作出回應,指遊戲不是會被社會詬病的洪水猛獸及精神鴉片。由於手游業務受官方打壓,即使騰訊日前剛遞交旗下網上出版機構閱文集團分拆申請,理應利多股價,但4日曾跌5.1%,266.4元,收市跌11.6元,報269.2元,成交增至106億元。市值單日蒸發1,099.5億元,至25,515億元。

在今年5月榮登全球最賺錢遊戲的《王者榮耀》,有「國民遊戲」之稱,外界估計首季已為騰訊帶來多達60億元人民幣(下同)收益,佔總收入約12%。該遊戲光憑一款新推出的英雄「皮膚」,每日收入可達1.5億元。新鴻基金融財富管理策略師溫傑表示,騰訊股價在過去半年累積了一定升幅,故一有不利消息資金便藉機離場。手游一般有12至18個月增長黃金期,《王者榮耀》仍處於黃金期,但消息對短期盈利或存在負面影響。

■ 騰訊集團主席馬化騰

財經評論員黃志揚表示,人民網評論反映了官方意見,預計騰訊或將在短期內推進防沉迷措施回應,股價料在50天線附近波動。但從中長期來看,仍較看好騰訊在手機遊戲等方面的發展,今年內股價上望300元。

事實上,內地早已在去年底公布被稱為史上最嚴厲的網遊營運規範,即《關於規範網絡遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》,並於今年5月生效。 《王者榮耀》4日也開始自行實施防沉迷措施,限制未成年人每日玩遊戲時間至一到兩個小時,未滿12歲晚上9時後禁止登入,未來並擬陸續增加消費限額。

近期現多宗悲劇
豈知同日人民網早上先發批評文章,下午最發佈「二評《王者榮耀》:社交遊戲監管刻不容緩」。綜合兩篇文章,認為《王者榮耀》需要受監管。從數據看,該遊戲累積註冊用戶超過2億,日活躍用戶超8000餘萬,即每7個中國人就有一個人在玩,當中零零後用戶佔比超過20%。近期出現多宗悲劇,13歲學生因玩遊戲被父親教訓後跳樓,11歲女孩為買裝備盜刷10餘萬元,17歲少年狂打40小時後誘發腦梗險喪命等。
騰訊4日在官方微信公眾號發文,引述互娛天美L1工作室總經理、《王者榮耀》遊戲製作人李旻回應稱,其實該遊戲和其他娛樂方式一樣,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸,精神鴉片。 《王者榮耀》作為一款遊戲產品,在遊戲設計本身完全符合國家規定,但現在已經是一款國民遊戲,就必須承擔起對應的責任。

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